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Bohèmes 360°: Visite #virtuelle d’une exposition de 2013 #musée

En cherchant le château de Malmaison sur l’iPad pour vérifier si l’application avait vraiment disparu de l’AppStore (et malheureusement, oui), je suis tombée sur la visite virtuelle d’une exposition de 2012-2013 sur la culture bohème. En testant celle-ci au moment… Continuer la lecture

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#Framindmap: Le logiciel libre des cartes mentales #mindmapping

Les cartes mentales, appelées aussi cartes heuristiques, est une manière de prendre note, de faire du brainstorming, d’organiser ses idées, etc.. Je compare cela souvent à une série de mots-clés, comme j’en ai l’habitude de faire. Les mindmaps (nom anglais)… Continuer la lecture

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Humano Bio: Un jeu à la Docteur Maboul pour le corps humain

J’ai décidé de faire un tour sur http://education.francetv.fr/ après avoir pu tester un serious game hébergé là. Et pour une fois, j’ai décidé d’aborder le corps humain à la place de mes centres d’intérêt. Voilà comme Humano Bio m’a replongé dans mes… Continuer la lecture

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La #RTBF et #14-18: un site avec des belles ressources sur la #Belgique

Encore un article sur 14-18? Il faut dire que j’ai faire des belles découvertes sur la période – j’ai l’oeil un peu plus tourné sur celle-ci, notamment, parce que certaines écoles numériques l’utilisent comme thème pour l’intégration des nouvelles technologies… Continuer la lecture

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Serious Game 14-18: A l’assaut du Musée Canadien de la Guerre

Ma veille m’a amenée à lire un article sur les serious games et leur utilité en cours d’histoire-géo. Le professeur interrogé, Olivier Quinet, explique son expérience avec « A l’assaut », développé par le Musée Canadien de la Guerre. Nul besoin d’avoir… Continuer la lecture